Blender render dump 1
b3d | render | ru | 3d
Я начал учить блендер и это весело! Еще в школе я делал какие-то штуки в фотошопе и корел дро, у меня даже сохранилось, не покажу) В блендере я пока что очень плох.
Фото в порядке выполнения, почти все красивое было по туториалу сделано. Я пока не понимаю как ставить свет и камеру чтобы было красиво. И к тому же в приоритете были модели, а не ренедеры(их, кстати, обрабатывать лучше отдельно уже как 2д).
Это известный туториал. Он учит о таких вещах, что ты их не очень запоминаешь как новичок, но конечный результат как-то подсаживает.
Далее я решил сделать вечные гейм ассеты, которые есть везде и всегда - бочки и ящики). Но вышло хуже чем в кс 1.6.
Просто гумба без глаз, я не смог их сделать нормально поэтому удалил их для рендера. Да, они были настолько плохи, что гумба без них выглядит лучше))
А это образец того, что я очень переоценил свои силы и хотел сделать уже робота, но мне не хватило сил, я не понимал шейдинг(сейчас тоже не понимаю, если что) и отрендерил просто чтобы закрепить как-то прогресс в истории.
Это я сделал сам без туториалов и по рефам, выглядит ничего, узнал что такое Compose в бледере, понастраивал материалы, чуть начал понимать шейдинг. Какой-то странный и приятный скачок в качестве после гумбы-то)
Это по туториалу
Это тоже. Мне показалось остроумным заполнить эту банку с помощью симуляции физики, а не раскладывать пилюльки вручную(это по туториалу, а я не такой умный).
Это без, просто основано на MPC 3000, но это не она, просто хотел сделать чтобы сэмплер был узнаваем. Хотел сделать что-то простое, но узнаваемое в корпоративной стилистике, как эти человечки круглые с презентаций.
Увидимся в следующем блендердампе!