Я давно хотел попробовать трекер вроде Renoise или другие бесплатные для того чтобы попробовать сделать IDM(да, в 2024 году) ударные, но учить секвенсор для эксперимента пока не хотелось. Я вспомнил, что у меня есть лицензия Pigments, сам синт монстр по возможностям, но мне просто не нравится как он звучит… Там есть встроенный секвенсор, ноты можно отправить на другой синт на другой дорожке, который звучит хорошо. И это веселый воркфлоу: настраиваешь чтобы ноты из Pigments шли на Zebra(или bx_oberhausen\UAD PolyMax\или вообще контакт), например. И в пигментс просто выставляешь лад и нажимаешь рандом и подкручиваешь шаги, чтобы сделать что-то что тебе нравится.

Там всего 16 шагов, но можно сделать копию пигментс и использовать 2 копии Pigments чтобы получилось 32 степа на 2 такта для контроля одного синта, просто автоматизацией отключать сначала один Pigments, потом другой. Но это оверкил, я опять подумал, что нужно срочно написать свой VST степ секвенсор на что получил заслуженное “ха-ха” от жены, но я нашел потом Stochas Stochas VST UI Оно уже кем-то написано, выглядит кривовато, но можно сделать 64 степа, плюс там есть вероятности, лады и так далее.

Я сейчас тестирую такое: В драм плагине я загружаю ударные и управляю им с Pigments, потому что можно нажать Randomize и он сделать тебе новый такт рандома(можно заставить автоматически каждый такт генерировать заново), похожего на что-то IDM-ное, можно рандом этот подправить и получится что-то интересное. Нужно не забыть поставить в плагине ответственным за ударные чтобы звуки глушили друг друга, даже самые грубые кусочки отрезанные по транзиентам(я использовал брейки) звучат хорошо в таком случае. Можно направить ноты в какой-нибудь Addictive Drums и получатся более реалистичные механистичные ударные, это будет звучать более современно и не так по джангловому. Выглядит это так: Pigments Pigments(справа) управляет сэмплером с ударными Impact(слева).

А в Stochas я делаю мелодии потому что там удобнее тестировать итерации и больше шагов, жаль там нет кнопки рандомайз. bx_oberhausen и Stochas Stochas(справа) шлет миди ноты на клон Oberheim(слева).

Получается все работает почти рандомно. Сначала. В Stochas нужно ноты вводить самому, но можно выставить лад и просто натыкать что-то и уже отталкиваться от этого, дописать автоматизацию для фильтра, например, потом добавить вероятностей, накинуть реверб и на правильном PBM будет уже IDM синт. Для ударных так же нужны будет доделки чтобы установить грув и сделать какие-то части рандомной ударной партии более стабильными, Добавление просто ваншотов или лупов на другую дорожку работает хорошо, но метод требует более скурпулезного программирования и разнообразия хотябы на 16 тактов.