Oct 26, 2024, 19:58

Если какой-то видос с сэмплером(любым) содержит в названии "cook up", то можно скипать, там будет просто хуета, а не музыка. Вообще в последнее время есть что сказать о музыке, но сформулировать и выложить требует работы, поэтому пока нет.

Oct 26, 2024, 19:48

Еще видео How complicated does your art really need to be?
Интересные мысли о творчестве на примере музыки.
Идея такая: есть вещи, которые ты сильно прокачал, и они перестают быть для тебя (как для артиста) сложными. Но автор говорит, что сложность существует в глазах зрителя и она может видеться в другом(чем автору) и она вообще иначе воспринимается: человек, слушающий твой трек или смотрящий твою картину (если он не такой же профессионал), воспринимает сложность иначе и может увидеть её в другом.
Автор тоже может пушить себя куда-то и стремиться к сложности, однако, сложность не должна быть самоцелью для автора. Да, в какой-то мере сложность должна сопровождать оригинальность(наверное!), но она вырастет сама из твоей сильной стороны, которую кому-либо будет сложно или даже невозможно повторить. Потому что если ты занимаешься чем-то долго в каком-то аспекте ты-то точно хорош.

Ещё интересная мысль оттуда: в творчестве есть люди, движимые процессом (они находятся в постоянном контакте и получают фидбек от технического средства или инструмента), и люди, движимые воображением (у них уже есть «картинка» в голове, и им нужно её реализовать). Я отношусь к первому типу.

Oct 26, 2024, 19:33

Посмотрел видео про различные проекции: The Missing Camera or: How I Learned to Stop Worrying and Love Oblique Projection. Оно натолкнуло меня на мысль, что коллажи выглядят такими объемными именно потому, что там объединены изображения с разной перспективой, что как бы "выламывает" кусочек изображения в сторону зрителя. Оказалось, что комбинирование перспектив часто используется в архитектуре для визуализации.
Забавный факт: изометрическую проекцию в эпоху пререндеренной графики в играх выбрали для того, чтобы не рендерить объекты на разном расстоянии от камеры (+ ротации), а просто сделать спрайт с разными ракурсами и использовать его по всему экрану — так работает эта проекция.
Картинка из презентации:
Isometric projectionТеперь буду замечать это везде. А где бы ещё увидеть подобное в изобразительном искусстве?

Oct 2, 2024, 11:19

Нашел статью на хакер ньюс Putting the “Person” in “Personal Website”
Like dancing or singing, you don’t have to be skilled to do them. Personal websites should be the same.
Абсолютно согласен, хотя, я и кринжую иногда как я пытаюсь в CSS тут, но у меня вообще цель по жизни что-то делать, хоть и не идеально.

Sep 30, 2024, 22:22

На днях купил плеер.
Tape player{:.clickableimg}
Был грязный ужасно, я его отмыл и пришлось купить какую-то кассету Рюксоп(это было самое дешевое) чтобы что-то записать по быстрому, не ясно как я оказался в том участке жизни, где у меня нет касеты(и паяльника).
Самое крутое в нем, что там встроенная регулировка скорости, это первый мод, который делают для плееров, простой, но меньше возни. Все их покупают для таких вот около музыкальных дел.
Играет стерео, пишет моно и получается жестчайший лоуфай, instant vibes.
Вот, например, я тут отдельно ударные с аудиокарты записал на кассету и проиграл назад в аудиокарту. Отдельно ударные и отдельно басс, так что сумма цифровая, но этого не заметно.



Стоял он, видимо, долго, потому что когда я его разобрал, обнаружил что главный пасик(резиночка, которая крутит все) просто застыл в одном положении, пришлось какую-то обычную цветную резинку от хлеба поставить, так что если он прекратит работать, я буду знать почему заранее)

Sep 30, 2024, 22:21

Добавил сегодня зум картинкам и сломал немного его для ультра больших картинок...

Sep 30, 2024, 22:10

Вспоминаю что бесплатную игру в эпике можно забрать по новостям про их очередной суд с кем-то.

Sep 18, 2024, 13:26

Теперь можно кликнуть по любой картинке и она зазумится, имеет смысл только на компе, наверное.

Sep 18, 2024, 10:40

EA удалил игры с аккаунта.
Серьезно? Просто становитесь пиратами, ребята, это какая-то жесть.
Я не удалял ничего сам, кстати, как тут написано. Просто они эти игры в EA сторе делистнули и у меня они исчезли вовсе.
EA store{:.clickableimg}

Sep 17, 2024, 12:08

Продолжаем серию лоуфай фото
prospectas{:.clickableimg}
bus station Vilnius{:.clickableimg}

Фотки больше, чем выглядят в таймлайне
Я пока не сделал попап зум тут

Sep 17, 2024, 12:04

Люди жалуются на игровые магазины на компутере.
Так вот, магазины VST инструментов еще хуже.
Самое херовое, конечно, это когда тебе нужно залогиниться в окне плагина.
ik multimedia{:.clickableimg}
Правда начинаешь думать, что пиратский софт стабильнее без этой привязки к серверам постоянной.
Эта ik multimedia еще известна тем, что устанавливает ВСЕ свои плагины, даже если ты не купил их, очень удобно потом случайно загрузить его из списка и увидеть попап, что у тебя такого плагина не куплено, просто уродство.

Aug 31, 2024, 14:25

Как называется мужская потребность иметь железную банку, чтобы складывать туда всякое?

Aug 28, 2024, 22:28

Задачка: Это Вайнона Райдер или Ноэл Филдинг?
rider{:.clickableimg}
Никого не хочу обидеть, я согласен на оба ответа

Aug 28, 2024, 13:07

Веб версия ютуба на страницах видео длинной в 3 часа и больше тупит очень сильно, веб проклят.

Aug 28, 2024, 11:56

Кажется, никто в Майкрософт не пользуется виртуальными рабочими столами. Я тоже, потому что этот баг с перемешиванием программ в панели задач при переключении стола уже задолбал.

Aug 28, 2024, 10:22

Оказывается, в «Прометее» машинки были сделаны из «Татры». Они заказали 3 штуки и за год сделали функционирующий проп. Хотелось бы поездить на всех версиях.
Prometheus car in Сoventry{:.clickableimg}
Prometheus car prototype{:.clickableimg}
Я узнал это из документалки Furious Gods: The Making of Prometheus. Oна длиннее, чем сам фильм - 3 часа 40 минут.

Есть много всего, о чём можно рассказать после 4 часов контента. Например, что звук записывался на Abbey Road. Что там было много 3D, но также много аниматроники (наверное, больше, чем обычно по меркам современного фильма). И были оцифровки реальных объектов в 3D и 3D в реальные объекты (например, некоторые вещи просто делали в реальности, но потом переделывали в 3D). Что там, помимо раскадровки, были небольшие черновые анимации, которые сами по себе уже выглядели хорошо, просто чтобы показать движение.

Aug 22, 2024, 20:37

Охуел сейчас с того, как киберпанково включается тепловой оптический прицел Holosun DRS-TH Thermal Reflex Sight, очень понравилось.
Как-то отдельно доставляет удовольствие, что можно делать скриншоты и записывать видео.
К своему стыду, также обнаружил, что есть тепловизоры, а есть ночное видение и это разное. Когда говоришь вслух, то хули тут непонятного, но как-то в смысле оружия было не очевидно, как и со всеми вещами, о которых не думал ранее.
holosun_thermal{:.clickableimg}
Видео с канала Micah Mayfield.